Animatic tools¶
Функционал для работы над аниматиком и фильмом в целом в задачах эпизода.
Download_animatic¶
Download_animatic - Загрузка в секвенсор видео аниматика на первые две дорожки.
- Поиск файла для загрузки локальный.
Допустимый формат mp4.
- Видео будет загружено на первую и вторую дорожки секвенсора.
Будет произведена очистка первой и второй дорожки перед загрузкой.
- Выбранный файл будет переименован Animatic_<episode_name>.mp4 и загружен в директорию данной задачи.
этот файл не будет упаковываться в версию при коммите.
Временной диапазон сцены будет выставлен автоматически по диапазону видео файла.
- Будет установлен fps сцены по значению из настроект проекта.
Удовлетворение fps аниматика проекту на совести пользователя.
Будут установлены настройки выгружаемого видео.
Будут вытавлены какие-либо ещё нужные настройки, количество которых увеличивается.
Make shots:¶
Разрезка аниматика на шоты, с созданием ассетов данных шотов в Cerebro (при отсутствии) и создание версий с видео аниматика в задачи данных шотов.
Note
Следующие три шага выполняются последовательно один раз.
Step1¶
Разметка границ секвенций
границы отмечаются маркерами
именовать маркеры не обязательно
первый и последний кадры аниматика отмечать не нужно.
Rename markers to Sequence¶
Rename markers to Sequence - По клику по данной кнопке маркеры будут переименованы в актуальные для данного эпизода имена секвенций.
Если маркеров небыло вообще, то будет создан один маркер в первом кадре.
Step2¶
Разметка границ шотов
границы отмечаются маркерами
именовать маркеры не обязательно
Rename markers to Shot¶
Rename markers to Shot - По клику по данной кнопке маркеры будут переименованы в актуальные для данного эпизода и секвенций имена шотов.
Наличие хотя бы одного маркера секвенции обязательно.
Маркеры секвенций так же будут перименованы в имена шотов.
Step3¶
Создание шотов по маркерам
Note
Перед этим шагом, надо выполнить до конца разметку шотов и убедится в корректности.
- Проверяется наличие ассета для данного шота, при отсутствии шот создаётся
- создаваемые шоты размещаются в папке Shots на одном уровне с ассетом эпизода в Cerebro.
Shots при отсутствии создаётся.
Для шотов заполняются параметры тайминга.
Создаётся плейбласт который публикуется в соответствующую версию в задачи шотов.
На каждый шот в секвенсоре создаются мувки.
Create Shots¶
Create Shots - Клик по данной кнопке откроет диалог где надо указывать количество создаваемых шотов и выбрать шаблон для создаваемых ассетов.
Создание шотов длительный процесс, и может случится разное, поэтому рекомендуется создавать небольшими пакетами, число по умолчанию 10. После каждого цикла делать обязательный сейв.
Число создаваемых шотов можно указать любое, но будет использовано ближайшее чётное, для правильного чередования мувиков на дорожках в секвенсоре.
Export animatic data:¶
Экспорт различных данных.
Export shots timing to .csv (frame)¶
Export shots timing to .csv (frame) - запись в файл таблицы с данными начальных и конечных кадров шотов.
Название файла
[Episode_name]_shots_timing.csv.Колонки таблицы:
name,start,end.Сохранение файла в папке
metaдиректории задачи Директория задачи.
Export shots timing to .csv (00:00:00:00)¶
Export shots timing to .csv (00:00:00:00) - всё аналогично предыдущей функции, только записываются не фреймы а время до миллисекунд.
Export Content to Outsource¶
Действие подробно описано тут Выдача файлов на удалёнку, видео - https://disk.yandex.ru/i/lX2wtRnuOpbR2A.
Edit Shots:¶
Всевозможные манипуляции с секвенциями аниматиков шотов.
Re-create selected Animatic¶
Re-create selected Animatic - Пересоздание видеодорожек аниматика шотов, в случае изменений самого аниматика серии.
Работает с выбранными в секвенсоре дорожками.
Предварительно следует загрузить новый аниматик серии Download_animatic
- Клик по данной кнопке, откроет диалог где надо согласиться для продолжения, после чего для выбранных в секвенсоре шотов будет произведено пересоздание аниматиков.
Данные старта, финиша и длительности будут браться непосредственно из выбранных дорожек.
Не имеет значения что выбирать звуковую дорожку или мувку, если выбрать и то, и то - всё равно отработает корректно.
Выбор самого аниматика будет проигнорирован.
Attention
Создание шотов длительный процесс, и может случится разное, поэтому рекомендуется создавать небольшими пакетами.
Refresh selected Animatic¶
Refresh selected Animatic - обновление видеофайла аниматика на последнюю версию из Cerebro. Для случаев когда нарезка делалась на другом компьютере, сами нарезанные мувки аниматиков не пакуются в версию эпизода и секвенции шотов в этом случае могут быть или пустышками, или содержать устаревшие мувки.
Работает с выбранными в секвенсоре дорожками.
Не имеет значения что выбирать звуковую дорожку или мувку, если выбрать и то, и то - всё равно отработает корректно, даже если выбранная секвенция пустышка.
Клик по данной кнопке, откроет диалог где надо согласиться для продолжения.
Review:¶
Всевозможные действия связанные со сбором в секвенсор ревью шотов от аниматоров.
Select shot sequences:¶
Выбор секвенций шотов по статусам их задач. Например для загрузки ревью, находящихся в статусе на проверку.
Сhoice status - Эта кнопка откроет далог для выбора статуса, дальнейший клик по Ok выберет все секвенции шотов, задачи которых соттветствуют выбранному статусу.
Note
Процедура занимает некоторое время, но результат кешируется, и в следующие 3 минуты выбор по различным статусам будет без задержек.
Download last Review¶
Download last Review - Зарузка в секвенсор последней версии превью шота от аниматоров.
Загружает ревью для выбранных в секвенсоре дорожкам шотов или ревью.
Обновляет существующие ревью.
Не имеет значения что выбирать звуковую дорожку или мувку, если выбрать и то, и то - всё равно отработает корректно, даже если выбранная секвенция пустышка.
Клик по данной кнопке, откроет диалог где надо согласиться для продолжения.
Секвенции ревью создаются на 8 и 10 дорожках секвенсора.
Timing from selected shots¶
Timing from selected shots - установит временные рамки сцены в пределах выделенных секвенций в Sequence Editor.
Checking shot:¶
Всевозможные манипуляции с выделенным шотом: запуск чата в браузере, смена статуса, редактирование входящих связей (контента).
Open this Shot by WEB¶
Open this Shot by WEB - Открывает обзор выделенного шота в вёб браузере.
Edit shot content¶
Edit shot content - Запускает панель редактирования контента активного шота.
Change status:¶
Кнопки меняющие статус задачи в которой был сделан последний ревью шота.