Взаимосвязи задач¶
Связи между задачами устанавливаются менеджерами проектов в деск топ клиенте серебры.
Каждая связь устанавливается между двумя задачами.
Ассеты и задачи¶
Для серебры все задачи идентичны, но плагин в зависимости от видов деятельности по разному характеризует типы объектов и по разному обрабатывает эти связи.
Ассеты задачи с видами деятельности: AssetModel, Location, Shot, Episode. название вида деятельности с заглавной буквы.
Задачи задачи с видами деятельности: rigging, layout, animation … итд. название вида деятельности с маленькой буквы.
Связи внутри ассета¶
Ассеты имеют дочернии задачи, которые являются пайплайн шагами по созданию данного ассета, и соответственно между этими задачами создаются последовательные связи.
Note
Эти связи используются при открытии сцены из входящей задачи Open from incoming.
Note
Дочерние задачи Ассетов не должны иметь дочерних задач, если это задачи по работе с 3д сценами.
Связи между ассетами¶
Связываются Ассеты напрямую.
Примеры связей между ассетами:
Пропсы с локацией
Локация с шотом
Персонажи с шотом.
Note
Эти связи используются при билде.
Особенности для связи ассетов в плагине:
Для всех действий будет выбираться дочерняя задача ассета, которая будет определятся по виду деятельности. Поиск из списка видов деятельности в приоритете на убывание:
layout,rigging,shading,modelling,concept.Данная входящая связь будет видна для всех задач ассета.
Связи между задачами из различных ассетов¶
Такие связи используются в основном для подгрузки каких либо компонент из шаблонов и прочих исходников.
Например:
прототипа рига для всех персонажей.
создание объекта на основе другого, какой либо вариант.