.. _render-tools-page: Render Tools =============== Доп функционал для задач c видоим деятельности ``render``. .. image:: ../../_static/images/render_tools.png Clear folder ------------- :guilabel:`Clear folder` - удаляет содержимое из папки ``render_output`` в директории задачи. Settings --------- :guilabel:`Settings` - выставляет основные настройки и прописывает пути. * Выставляет высоту, ширину кадра и fps из параметров проекта. * Выставляет тайминг по параметрам шота. * Выставляет ``clip_start``, ``clip_end`` текущей камеры по параметрам шота. * Прописывает пути во всех нодах **file_output** по шаблонам: * для **OPEN_EXR_MULTILAYER**: * в параметре ``base_path`` : //render_output/ v ``N`` / ``AssetName`` _ v ``N`` _ ``ThisNodeLabel`` _##### .. image:: ../../_static/images/exr_multilayer_node_path.png * для остальных типов: * в параметре ``base_path`` : //render_output/ v ``N`` / * в ``file_slots[0].path`` : ``AssetName`` _ v ``N`` _ ``ThisNodeLabel`` _##### .. image:: ../../_static/images/png_node_path.png .. note:: где ``N`` - номер будущего коммита. Save clipping of Shot Camera (to cerebro) ----------------------------------------- :guilabel:`Save clipping of Shot Camera (to cerebro)` - сохранение в настройки шота параметров ``clip_start``, ``clip_end`` текущей камеры шота. .. _link_world_from_location: Link World from Location ------------------------- Линкование ``World`` объектов из входящей локации шота. :guilabel:`Link World from Location` - запустит панельку со списком входящих локаций данного шота (как правило одна) .. image:: ../../_static/images/render_tools_link_world_from_location.png :guilabel:`Link World` - залинкует все ``World`` объекты из этой локации. .. _objects_to_render_collections: Objects to render collection ------------------------------ Кнопка :guilabel:`Link World from Location` - добавляет коллекции выбранных объектов в коллекцию **Props_to_Render** При отсутствии эта коллекция создаётся.