.. _animation-tools-page: Animation tools =============== Функционал для работы с анимацией. .. image:: ../../_static/images/animation_tools.png .. _animation_tools_download_animatic: Download animatic ~~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Download animatic` - Загружает из *Cerebro* последнюю версию видеофайла аниматика в директорию задачи. * Создаёт секвенции с мувкой и звуком на 1-ой и 2-ой дорожках секвенсора. * Выставляет временной диапазон сцены: * старт из параметра ``Frame Start`` проекта, а финиш по длительности. * Отображает аниматик на фоне камеры шота в верхнем правом углу, с прозрачностью 0,5. .. image:: ../../_static/images/animatic_bg_images.png .. _import_animation_from_incoming_task: Import animation from incoming task ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Импорт анимации из входящей задачи. * Забирается анимация и полностью заменяется коллекция **Excipients**. * чтобы анимация нормально импортировалась в сцене источнике должны соблюдаться :ref:`animation_working_moments` * во время импорта тайминг должен находится в начале шота. * если слетают паренты объектов ( случай когда парент есть, но объекты не на своих местах) это можно восстановить поместив текущий фрейм в кадр, где включается *Child Of* констрейн и кликнув в констрейне по :guilabel:`Set Inverse`. .. image:: ../../_static/images/import_animtion_set_inverse.png .. _animation_tools_child_of_on_off: Child OFF ~~~~~~~~~~~ `Видео база `_ `Видео изменение стартового положения `_ Постановка ключей на включение-отключение констрейна **Child_of**, а так же ключей на сам контрол, таким образом, чтобы анимация восстанавливалась при :ref:`build-scene-page`. Кнопки :guilabel:`ON` :guilabel:`OFF`