.. _work-panel-page: Working Panel ============= Панель отображаемая когда файл активной задачи находится в работе. .. image:: ../_static/images/working_panel.png `Work panel (видео) `_ ----------- .. _work_panel_from_cerebro: From Cerebro: -------------- Группа кнопок получения данных с *Cerebro* полностью аналогична :ref:`selected_panel_from_cerebro` .. _work_panel_download_version: Download version ~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Download version` - Загрузка версии активной задачи с *Cerebro* на локальный компьютер пользователя, полностью аналогична :ref:`selected_panel_download_version` .. _work_panel_source_panel: Sources panel ~~~~~~~~~~~~~ .. image:: ../_static/images/source_panel_variants.png Панель где возможны загрузка в сцену контента, а так же перезагрузка версий контента. Возможны два варианта: :guilabel:`From cache` - панель открывается из кеша без чтения базы данных. .. note:: Кеш заполняется при открытии вторым вариантом и при выполнении :ref:`selected_panel_update_incoming` :guilabel:`New read data` - открытие панели с получением данных из сети, с кешированием полученных данных. Запускаемая панель: .. image:: ../_static/images/source_panel.png Столбцы панели в порядке следования слева на право: #. имя ассета #. имя задачи #. свежесть версии (*missing*, *old*, *latest*) #. кнопка :guilabel:`Add` #. кнопка :guilabel:`Reload version` :guilabel:`Add` - активна только приналичии какой либо версии, откроет список коллекций файла версии и две возможности загрузки, сделать ``Owerride`` или ``Append``. .. image:: ../_static/images/source_panel_add_panel.png * В панели так же имеется фильтр по наименованию коллекции, можно вводить несколько поисковых слов через пробелл. :guilabel:`Reload version` - откроет список версий входящей задачи на сервере с возможностью загрузки. .. image:: ../_static/images/source_panel_reload_versio_panel.png Клик по кнопке :guilabel:`Download` загрузит указанную версию на компьютер пользователя. Данная загрузка не локализуется текущей задачей, а будет доступна для всех задач которые ссылаются на этот исходник. .. _work_panel_open_last_commit_by_web: Open by WEB ~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Open by web` - Открывает страницу задачи в вёб браузере. ----------- .. _work_panel_fix_scene: Fix scene: ---------- Панель переходного периода из *Ftrack* Recover paths ~~~~~~~~~~~~~ Замена путей библиотек после переезда из *Ftrack*. :guilabel:`Recover paths` - откроет проводник где надо выбрать файл *recover.json* созданный при бекапе проекта. Save position of linked objects ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Save position of linked objects` - Сохраняет в текстовый файл положения линкованных объектов и соответствующие им анимационные экшены. Set position ~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Set position` - применяет из текстового файла положения линкованных объектов и соответствующие им анимационные экшены, анимационные экшены должны присутствовать в сцене. ----------- .. _work_panel_local: Local: ------ Группа кнопок взаимодействия с локальными весриями активной задачи. .. _work_panel_open_version: Open version ~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Open version` - Открытие локальной версии активной задачи по выбору. .. attention:: **top** версия рабочего файла будет перезаписана, если не был сделан :ref:`work_panel_commit` данные не сохранятся. .. _work_panel_open_task_folder: Open task folder ~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Open task folder` - Запуск проводника в папке данной задачи. ----------- .. _work_panel_textures: Textures: --------- .. _work_panel_collect_textures: Collect textures ~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Collect textures` - Сборка текстур с перезаписью путей, в директорию **textures** активной задачи. `Collect textures (видео) `_ .. _work_panel_edit_textures: Edit textures ~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Edit textures` - Открытие графического редактора для редактирования текстур из директории **textures** активной задачи. `Edit textures (видео) `_ ----------- .. _work_panel_tech_functions: Специфичные для типов задач панели: ----------------------------------- .. toctree:: :maxdepth: 1 work_panel/animation_tools work_panel/animatic_tools work_panel/build_scene work_panel/render_tools ----------- .. _work_panel_to_cerebro: To Cerebro: ------------ .. _work_panel_check: Check ~~~~~ :guilabel:`Check` - Проверка текущей сцены на соответствие с требованиями для данного типа задачи. * При обнаружении несоответствий, будет запущено информационное окно. .. image:: ../_static/images/check_window.png * :guilabel:`select` - кнопка на против каждого неисправного объекта в информационном окне: * Выделит объект, если он выделяем. * Создаст запись в ``Info`` панели или терминале, где можно скопировать имя объекта для поиска в ``Outliner`` или ``Image Editor`` если это текстура. .. image:: ../_static/images/check_wrong_info_panel.png .. _work_panel_commit: Commit ~~~~~~ :guilabel:`Commit` - Фиксация изменений **top** версии: * создание новой локальной версии * запуск фоновой загрузки версии на *Cerebro*. .. note:: коммит использует именно *top* версию, если текущая сцена была по каким-то целям переименована, то её надо переименовать обратно как топ версию - ``AssetName.blend`` * Если поставить галочку ``To Review`` то статус задачи изменится на *на утверждение* при этом будет выполнена процедура :ref:`work_panel_check`. .. image:: ../_static/images/commit_to_review.png * Для некоторых задач панель коммита содержит галочку ``Push to cerebro``, если её снять то версия не будет отправляться на сервер, а будет только локальной. .. image:: ../_static/images/commit_push_to_cerebro.png .. _work_panel_change_status_to_pending_review: Change status to "на утверждение" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Change status to "на утверждение"` - Изменение статуса на *на утверждение* без создания версии. ----------- .. _work_panel_playblast: Playblast: ---------- Создание и отправка версий плейбластов на *Cerebro* с настройками проекта и шота. .. image:: ../_static/images/working_panel_playblast.png .. _work_panel_playblast_local_playblast: Local playblast ~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Local playblast` - Создание плейбласта без отправки версии, но с сохранением по настройкам. .. note:: Автоматически выставляются настройки **output** но тайминг на совести аниматора. .. _work_panel_playblast_playblast_to_version: Playblast to version ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ :guilabel:`Playblast to version` - Создание версии с плейбластом. .. image:: ../_static/images/playblast_to_version.png Параметры всплывающего диалога: * **Status to "на утверждение"** - назначение статуса задачи, по умолчанию ``True``, если снять галочку то статус задачи не изменится. * **Use latest playblast** - создаст версию с последним сохранённым плейбластом созданным в :ref:`work_panel_playblast_local_playblast`. * **Description** - обязательное для заполнения поле с кратким комментарием для данной версии. * **Make commit** - если ``True`` то будет так же сделан и :ref:`work_panel_commit`, по умолчанию ``True``. .. note:: Автоматически выставляются и настройки **output** и тайминг шота. ----------- Close ----- :guilabel:`Close` - вернёт на :ref:`tasks-list-page`